Zapowiedz nowych tras do Richard Burns Rally

Od premiery Asetto Corsa Rally minęło już trochę czasu i mimo bardzo dobrych recenzji i ogólnego zachwytu nie możemy zapomnieć o jedynym słusznym symulatorze Richard Burns Rally. Tak więc czas na zapowiedź tego co czeka nas w 2026 roku jeśli chodzi o nowe trasy do Richard Burns Raly.
Wszyscy a przedrzymskim całe południe Polski czeka na ukończenie trasy Dobka-Partecznik jednego z najbardziej charakterystycznych oesów Rajdu Wisły – jednej z najstarszych i najbardziej prestiżowych rajdowych imprez w Polsce. Trasa tej próby liczy około 10,3 km, jest asfaltowa i poprowadzona w górzystym, beskidzkim terenie wokół Wisły, co sprawia, że jest technicznie wymagająca i często decyduje o układzie sił po pierwszym dniu rywalizacji. Odcinek startuje w okolicach Ustronia i Wisły, prowadząc w kierunku Partecznika – miejscowości i punktu końcowego oesów, który jest dobrze znany zarówno kibicom, jak i zawodnikom. Trasa łączy w sobie szybsze odcinki z bardziej krętymi i nierównymi partiami drogi, co stawia duże wymagania zarówno kierowcom, jak i pilotom. Wyszedł kolejny teaser i wygląda to niesowicie. To bardzo trudny oes do odwzorowania ze zmienną nawierzchnią a po zamieszczonym materiale widać że jest to robione konkretnie.
Odcinek Maják to klasyczna i kultowa część Rajdu Barum, położona tuż pod Zlínem, na wąskiej, szybkiej i wyboistej drodze prowadzącej w stronę Malenovic. Był on wykorzystywany 28 razy w różnych konfiguracjach, od krótkiego shakedownu po długą, ponad 23-kilometrową wersję. Najbardziej charakterystyczny jest około 5-kilometrowy leśny fragment, obecny niemal w każdej odmianie trasy. Nazwa „Maják” pochodzi od dawnej lotniczej latarni znajdującej się w rejonie Tlustej Hory. Opisywana wersja to skrócony odcinek leśny, luźno oparty na przebiegu z lat 2015–2016, z metą przed Malenovicami. Strona twórcy – https://stanley.games/en/stages/majak/
Vyškovec. Ten projekt jest częścią aktywnej sceny RBR-CUP prowadzonego przez Martina Bujáčka wraz z jego zespołem od wielu lat. Trasę stworzył nie kto inny jak Miro Kurek. To uznany twórca wirtualnych odcinków specjalnych do gry Richard Burns Rally, ceniony za dbałość o detale, realistyczny charakter tras i wierność prawdziwym rajdowym lokalizacjom. Jego projekty wyróżniają się płynnością, technicznym wyzwaniem oraz klimatem prawdziwego oesu, dzięki czemu od lat cieszą się dużym uznaniem w społeczności RBR. Dostępne będą dwa warianty – jedna klasyczna oraz druga w formie pętli. Premiera planowana jest na początek 2026 roku.
Oficjalna strona RBR-CUP (CZ/EN): https://rbrcup.cz – tutaj zwykle pojawiają się najnowsze aktualizacje projektów i regulaminy.





